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DjagoKhit

[PC] Patch Notes (15.05.2018) Taille : 723.7 MO

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Hey tout le monde! Merci beaucoup pour vos retours continus. Nous continuerons à déployer le patch sur toutes les plates-formes pour améliorer le jeu. Ceci est la version (95799/17790). Les corrections incluent :

- Redshell plug-in enlevé
- Navigateur de serveur : PvP-F sont maintenant désignés comme PvE-C
- Fix d'un crash dans la création de personnage
- Fix d'un problème où la santé est retournée au maximum après la prise de dégâts
- Fix de l'Auto-lock et esquive
- Le javelot Émoussé ne cause plus de dégâts de concussion en mêlée (seulement au lancer)
- Les élixirs et quelques autres buffs ne sont plus annulés comme s'ils guérissaient
- Fix d'un crash causé par les sacs de loots
- Fix d'un crash pouvant survenir quand on construisait à proximité d'un plaçable détruit
- Fix d'un crash dans le système de déterioration


De plus, des serveurs sud-américains *1976, *1986, *1996 ont été déplacés vers un nouveau data center avec un meilleur hardware avec succès et sont de retour.

IMPORTANT :

Ceci est un message pour tout les gens ayant eu des soucis avec leurs serveurs qui ont un temps de chargement très long et un temps de respawn pouvant prendre plusieurs minutes. C'est un souci spécifique aux serveurs tournant sur des machines sans SSD.

Nous avons découvert un souci avec les corps inconscients qui sont chargés avec le redémarrage serveur. Cela cause de grosses lourdeurs dans la base de données du jeu.

Si vous avez ce genre de problèmes, nous vous suggérons de désactiver les corps inconscients en ajoutant à la suite de votre ServerSettings.ini :

LogoutCharactersRemainInTheWorld=False


Nous désactivons cela sur tout les serveurs officiels le temps qu'un patch venant réparer ce souci soit prêt. Au moment voulu, nous vous dirons quand le réactiver.


SOURCE:
https://forums.funcom.com/t/pc-patch-notes-for-live-15-05-2018/7599

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